# 前言

当你在 Wallpaper Engine 上看到一张喜欢的壁纸,想要提取这个壁纸的素材图片来收藏和使用,或是想去编辑这个壁纸,让这个壁纸更好看更加符合自己心里的要求,这时你就需要使用 RePKG 来提取 PKG 文件,将 PKG 转换为壁纸引擎项目,把 TEX 转换为 image,转储 PKG/TEX 信息

所需文件:Releases · notscuffed/repkg (github.com)

# 将 PKG 转换为壁纸引擎项目

首先需要去 GitHub 下载 PKG 解包器 / TEX 转换器

下载解压后,你就会得到一个 RePKG.exe 文件,新建一个文件夹并命名为 RePKG(文件夹名称随意) ,然后把 RePKG.exe 丢到里面

选择一张壁纸,右键 在资源管理器中打开

同样需要把壁纸文件复制粘贴到这个文件目录下

接着按住 shift + 右键 选择 在此处打开 Powershell 窗口,输入以下命令,回车执行

.\repkg extract -o ./output "文件所在的目录路径"

那么你就会得到一个 output 文件夹,里面就是你需要的壁纸引擎项目文件

如果想要方便下次使用命令,你可以写成一个 Powershell 脚本来快速执行命令,新建一个记事本把以下代码粘贴到记事本里,保存后把后缀更改为 ps1 ,下次就可以直接右键使用 Powershell 运行脚本

$Loc=Get-Location
.\repkg extract -o ./output $Loc

# 使用壁纸引擎进行编辑

在这里选择壁纸编辑器

使用模板创建一个壁纸项目

名称随意填,选择 2D Scene,分辨率根据壁纸素材实际大小分配,后面可以改不用担心

创建后选择编辑,在资源管理器中打开,然后关掉窗口

再把之前输出(output)的壁纸项目文件全选

复制粘贴到这个 test3 (你创建的壁纸项目)文件夹里

替换目标中的文件

在界面中选中你创建的壁纸项目,在编辑器中打开

接下来你就可以自由编辑修改壁纸了

注:如果想要把修改过的壁纸发布到工坊,请把原作者链接注释好,以免侵权